闲聊《荒木飞吕彦的漫画术》


荒木飞吕彦的这部「指南」挺有授之以渔的慷慨意味,从引言中老人家也坦言,希望读者将本书所呈现罗列的「王道漫画的创作方法」视之为普遍性的技巧——无论是文学创作、观察世界甚至是科学考察,必然存在共同的方法值得归纳并通用。荒木飞吕彦一方面的长处是善于琢磨,实打实地为创作漫画而建立细致的体系,另一方面能够在少年JUMP「友情 努力 胜利」的老派语境下,一点点塑造风格并贯彻个人特色,从这个角度来看,作者混口饭吃的意志力很强。

书中有处让我共鸣的点——

将主人公置于困境

  常有人问我:“您是先把剧情全都规划好,才开始动笔的吗?”其实这并不是我的行事作风。我有一个明确的终点,那就是“主人公取得最后的胜利”。至于他是怎么赢的,我不会提前想好,而是会先构思故事中有怎样的人物登场,然后把角色丢进困境中,到了这个阶段再开始作画。
  只要有了关于“角色”和“困境”的点子,就能逐步搭建剧情。战斗漫画肯定是敌人越强越有趣。正因为敌人强大,主角才会陷入困境,而读者看到这样的剧情也分外激动(只是苦了构思剧情的作者)。

荒木飞吕彦创作出一个角色,并不是在驾驭他,而是在领略他,角色的能力与智力是真实存在的,所谓的故事是作者与角色合二为一共同思考的产物——这种不限制走向与结果的创作方式也是我最近一年的写作文感悟,当我写东西时,大多是两个状态,一个是思考事件(陈述性为主),另一个抒发情感,起初我有所困惑「哎今天好像没什么可写的」或者「这件事好像一句话就能说完了/说不清」。

后来随着废话的累积与生活的起伏,我开始明白私人写作的要领(快乐)不是「说明白一件事」,而是「解散自己的格局」,所以每当我新建一个文档,我根本不知道结尾会是什么,这样的体验很奇妙,整个人进入一种无禁忌的流动,就像作者说的,主人公置于困境中,至于写作,把生活中可大可小的困境诚实地描写出来即可,解或无解(我不主张强思辨性),体面或羞愧,无需理会,也不值得被任何人理会,行文中的某一刻自觉「好,我觉得差不多就是这样了」便是结尾,不必究其因果。

换句话说,私人写作时,文字的功能性体现在渲染自我,没有好坏之分,只有对于自己而言的浓与淡,现在阶段而言,干扰我写作的阻力有二,其一是打字真累(数次尝试盯着编辑器用念力发文),其二是我要去洗澡了。

以上

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